viernes, 14 de agosto de 2026

ORIENTACION VOCACIONAL PRIMARIA . La tarea ( Biviana Márquez)



 

Vuela alto, no para que el mundo te vea ,

 sino para que tu veas el mundo..”

 

“No sueñes sueños pequeños,

porque no tienen el poder de mover los corazones de los hombres” .

Johann Wolfgang von Goethe

 

Video cortometraje colombiano disponible en :

(96) La tarea - YouTube

Resumen del cortometraje "La tarea", publicado en el canal de Biviana Márquez (http://www.youtube.com/watch?v=GEYcqmepVCs):

Resumen de "La tarea"

El cortometraje relata la experiencia de un niño campesino que debe realizar una tarea escolar aparentemente sencilla pero profundamente reflexiva: escribir en una hoja especial qué quiere ser cuando sea grande.

1. El dilema de la tarea escolar

  • El niño le explica a un familiar/compañero que la profesora les dio una hoja "mágica" para escribir sus sueños y lo que anhelan ser en el futuro.
  • Se enfrenta al escepticismo de Fabio, quien insiste en que los sueños no se cumplen y que no vale la pena ilusionarse.

2. Las lecciones de la familia y el trabajo en el campo

  • Durante el día, las labores del campo e interrupciones del hogar dificultan que el niño se concentre en su asignación,.
  • Al hablar con sus familiares, descubre que ellos sí han logrado cumplir algunos de sus propósitos de vida:
    • Su abuela/familiar le cuenta que su sueño era tener una finca con animales (vacas, gallinas, cerdos) y lo logró con trabajo duro.
    • Su madre comparte que su sueño era casarse y construir un hogar, lo cual también hizo realidad.

3. Reflexión y resolución

  • El niño se percata de que esta es "la tarea más difícil que le han puesto en la escuela" porque no quiere escribir cualquier cosa, sino encontrar una meta auténtica.
  • Tras un momento de frustración y llanto durante la noche, logra aclarar sus ideas y redactar su escrito en la hoja.
  • Finalmente, decide revelar en secreto su sueño a su compañero, convencido de que, al igual que los demás en su familia, con esfuerzo podrá cumplirlo.

ACTIVIDADES

Actividades pedagógicas de orientación vocacional diseñadas para estudiantes de educación primaria (ciclos de 1.º a 5.º de primaria en Colombia).

Las actividades están fundamentadas en las reflexiones del cortometraje "La tarea" de Biviana Márquez y articuladas con el enfoque de Cartografía Vocacional, la teoría de las Necesidades Humanas (Max-Neef) y la Ruta de Atención Integral / Ley 1620 para fomentar el autoconocimiento, la empatía comunitaria y el reconocimiento de los proyectos de vida.

Actividad 1: “La Hoja Mágica y la Bitácora del Viajero”

Énfasis: Autoconocimiento, proyección y superación de falsas creencias (“los sueños sí se cumplen”).

Población objetivo: Grados 1.º a 3.º de primaria.

·         Conexión con el cortometraje: En la historia, el niño recibe una "hoja especial" y se enfrenta al escepticismo sobre si los sueños se cumplen o no.

·         Objetivo: Identificar gustos, fortalezas e intereses iniciales a través del arte y la narrativa, reconociendo que la vocación empieza con el reconocimiento del "Querer ser".

·         Desarrollo de la actividad:

1.     Apertura: Ver un fragmento del cortometraje (minuto 01:30 al 04:30). Conversar en plenaria con preguntas motivadoras: ¿Qué es la hoja mágica? ¿Por qué Fabio decía que los sueños no se cumplen? ¿Qué le demostró la abuela?

2.    Taller creativo: Se le entrega a cada estudiante una "Hoja Mágica de Viaje" (un formato ilustrado simulando un pergamino o mapa de navegación).

3.    Consigna: Los niños dibujan o escriben 3 cosas que disfrutan hacer hoy (saberes/talentos) y qué les gustaría aportarle a su comunidad cuando sean grandes.

4.    Cierre: Elaboran su primera página del "Diario/Bitácora de Viaje", donde decoran y guardan su hoja mágica reafirmando que todo proyecto requiere cuidado y dedicación.

Actividad 2: “Mapeando los Saberes de mi Comunidad y Familia”

Énfasis: Reconocimiento del entorno, valoración del trabajo y ejes psicosociales (Eje Deontológico y Redes Interpersonales).

Población objetivo: Grados 3.º a 5.º de primaria.

·         Conexión con el cortometraje: El protagonista aprende sobre las ocupaciones y logros reales al escuchar la historia de la madre y la abuela en las labores del campo.

·         Objetivo: Valorar la diversidad de oficios, profesiones y roles socio-ocupacionales de la familia y la comunidad escolar, identificando cómo satisfacen necesidades humanas fundamentales (Afecto, Subsistencia, Creación, Identidad).

·         Desarrollo de la actividad:

1.     Análisis del corto: Tras ver la escena donde la abuela y la mamá cuentan cómo construyeron su finca y su hogar [00:04:22 - 00:07:07], reflexionar sobre la importancia de todos los trabajos en el campo y la ciudad.

2.    Trabajo de campo escolar (Entrevista): Cada estudiante entrevista a un familiar o a un trabajador del colegio (orientador, docente, personal de servicios generales, celador) con 3 preguntas clave:

§  ¿Cuál era su sueño de niño(a)?

§  ¿Qué herramientas o cualidades necesitó para lograr su trabajo actual?

§  ¿Cómo ayuda su trabajo a los demás?

3.    Mural de la Cartografía Comunitaria: En el aula, ubican en un mapa colectivo (papelegrafo gigante) los dibujos/fotografías de las profesiones u oficios descubiertos, clasificándolos por cómo ayudan a la comunidad.

Actividad 3: “Antifragilidad y el Puente de las Soluciones”

Énfasis: Resiliencia emancipadora, toma de decisiones y resolución de conflictos (Ley 1620 / Convivencia escolar).

Población objetivo: Grados 4.º y 5.º de primaria.

·         Conexión con el cortometraje: El niño enfrenta varias dificultades durante el día (labores cotidianas, falta de luz/espacio para estudiar, burlas) antes de poder hacer su tarea.

·         Objetivo: Desarrollar herramientas de afrontamiento y pensamiento crítico frente a los obstáculos o frustraciones en el entorno escolar y personal.

·         Desarrollo de la actividad:

1.     Discusión detonante: Reorganizar la escena nocturna del corto [00:08:14 - 00:11:00]. ¿Qué obstáculos tuvo el niño para hacer la tarea? ¿Cómo se sintió cuando no sabía qué poner?

2.    Juego de roles / Estudio de casos: En grupos de 4, se entregan "Tarjetas de Desafío" que representan situaciones comunes de frustración escolar o dudas vocacionales (ejemplo: "A Sofía le gusta pintar pero en su casa le dicen que eso no sirve", "A Juan se le dificultan las matemáticas y cree que no podrá ser ingeniero").

3.    El Puente de Soluciones: Cada equipo debe construir en una cartelera un "puente" que conecte el Obstáculo con la Solución/Estrategia (pedir ayuda al orientador, practicar más, confiar en sí mismo, buscar redes de apoyo).

4.    Cierre e integración: Se realiza una plenaria sobre la antifragilidad: aprender que los momentos difíciles y las equivocaciones también nos enseñan a ser más fuertes y a tomar mejores decisiones.

 

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